智能玩具
來源:作者:日期:2017-12-11 11:12:21點擊:6020次
智能玩具是玩具類別的一個細分市場,把一些IT技術和古老的玩具整合在了一起,是一種有別于傳統玩具的新型玩具,在最近幾年逐漸流行開來。正因為是新生事物,所以目前并無行業標準,也沒有權威組織給其下一個完整的定義。
中文名 | 英 文 | 屬 性 |
分 類 |
智能玩具 | Smart toys | 智能硬件 | 玩 具 |
目錄
1、智能玩具定義
2、智能玩具的發展史
3、智能玩具現狀
4、智能玩具發展前景
5、智能玩具選購
6、智能玩具主流系列
智能玩具定義:
智能玩具是玩具類別的一個細分市場,把一些IT技術和古老的玩具整合在了一起,是一種有別于傳統玩具的新型玩具,在最近幾年逐漸流行開來。正因為是新生事物,所以目前并無行業標準,也沒有權威組織給其下一個完整的定義。
如果綜合市場上的大部分智能玩具的功能的一些共性給智能玩具下一個定義的話,那就是:有動物或者娃娃造型、會說話、能與人產生一些簡單互動的玩具。
智能玩具已經把毛絨玩具、橡膠娃娃、芯片、數碼技術等不同行業的一些產品整合在了一起,不僅孩子愛玩,而且能達到很強的寓教于樂的效果。
智能玩具的發展史:
玩具,即用于“玩”的器具。 漢代王符在《潛夫論·浮侈篇》中說玩具是戲小兒之具(逗小兒玩的東西),“或做泥車、瓦狗。馬騎倡排,諸歡小兒之凡,以巧詐”。宋代吳自牧《夢梁錄》卷十l三道:“杭州大街,買賣晝夜不絕。四時玩具……”至此,正式的“玩具”一詞方才始見,并一直沿用至今。著名教育家、兒童教育專家陳鶴琴說:“對玩具應作廣義理解,它不是只限于街上賣的供兒童玩的東西,凡是兒童可以玩的、看的、聽的和觸摸的東西,都可以叫玩具。”玩具適合兒童,也適合青年和中老年人。它是打開智慧天窗的工具,讓人們機智聰明。
2.1玩具的發展史現狀
供人們尤其是兒童玩樂和游戲的產品。距今約5000多年的古埃及文物中已有粘土、木材、獸骨和象牙等材料制成的玩偶,兒童墓葬中有小型飲具和生活用具。距今約3000年的波斯文物中發現有下設圓輪的拖拉玩具。古希臘有用線繩起動的發聲陀螺和動物形象的玩具。古羅馬陵墓中出土了四肢活動的牙雕人像。18世紀德國紐倫堡成為歐洲玩具生產中心。玩偶采用模印工藝,體內裝置機械部件,能表演啼哭、走路等動作。還生產了音樂玩具和發條玩具等。19世紀科學技術新成就應用于玩具設計和生產,促使玩具生產的發展,出現活動畫、西洋鏡、幻燈等光學玩具。1878年美國科學家T.A.愛迪生采用留聲機制成會說話、唱歌的玩偶。19世紀90年代,美國相繼生產了電動小風扇和有軌電動小火車。中國玩具也有悠久的歷史。距今約5500年的山東寧陽大汶口遺址發現有小型陶豬。距今約3800年的齊家文化遺物中也有陶制玩具和響鈴。風箏和球類游戲也有2000年以上的歷史。空竹、風車、滾環、七巧板、九連環等成為中國傳統的民間玩具。20世紀以后,玩具制造業成為重要的工業。30年代德國玩具生產和出口居世界首位。40年代美國玩具生產迅速發展,生產、消費和進口躍居世界之冠。50年代日本玩具工業崛起,出口額趕上德國。50年代末中國玩具工業形成,以北京、上海為主要產區。玩具品種達7000多種。60年代香港玩具工業興起。80年代以后臺灣玩具工業有很大的發展。
2.2玩具的現狀
進入21世紀,各種整合了聲、光、電功能的高科技玩具開始搶占傳統玩具的地位,世界第一玩具消費國——美國在這方面表現得特別典型。近幾年來,中國市場也逐漸出現越來越多的智能玩具。
智能玩具發展前景:
電子技術和其他高科技的發展對整個社會產生了深遠的影響,同時也改變了人們的傳統生活,智能玩具的出現和流行恰恰體現了這一趨勢,這里的智能玩具不是指一般的益智玩具。
傳統的玩具性能和娛樂性單一,并且主要是建立在傳統的制造業基礎上的,機械和設計是它最主要的技術含量。
現在隨著人們對娛樂要求的提高,智能玩具已經在市場上占據了很大的份額,其結構、機械、電子等智能含義愈加明顯。這類技術性玩具突破了傳統玩具概念的局限,將幼教產品、科普產品、娛樂產品吸納進賣場,極大豐富了玩具的內涵。事實上,玩具已不僅僅是與人們的童稚時代相伴的階段性產品,而是以不同的形式與人們的一生相聯系。
玩具已不單是兒童的專利,社會大眾多元化的參與是智能玩具發展的必然趨勢。因此智能玩具是集高科技性,教育性和娛樂性于一體,不僅僅用于玩耍,更是寓教于樂,老少皆宜的。對廠家來說,這些功能為其增加了巨大的附加值,往往智能玩具可以賣到普通玩具的好幾倍價格,為廠家贏得了效益。
市場上出現了可以與人對話的機器娃娃,這就應用了語音識別和語音合成的先進技術還結合了其他計算機和電子的技術。這用于小孩的學語言是很有益的,可以增加孩子的興趣,同時也減少了大人的工作量。在國外,類似采用語音技術的智能寵物也很流行。而前一陣子為新聞媒體大力炒作的“六腳蜘蛛”則是簡化的一種機器人模型,它可以根據人的要求在不同的環境下行走,這就綜合應用了傳感器技術和人工智能技術和其他的新技術。
說到機器人玩具,我見過我國從德國的一個公司進口了一種教具,可以讓孩子按自己的想象力將各個部件拼裝起各種各樣的機器人,一來培養了學生對科學知識的興趣,同時還提高了學生的動手能力并增加了知識,是一種互動性和參與性很強的玩具,可比一般的變形金剛好玩多了,當然價格也不菲。
其實玩具不一定是真實存在的,有時用計算機軟件模擬出來的小玩意也可以稱為玩具,一般是成人玩具。比如在計算機上模擬養一條金魚,每天照顧一下,獻出點愛心,恐怕也是很多整天在電腦前工作的人很樂意做的事情吧,你要愿意的話也可以下載這樣的一個軟件啊。
從以上的介紹中我們可以看出來,雖然計算機軟硬件技術也很關鍵,但是信息和自動化技術更是智能玩具的核心技術。看來自動化技術真是在人們生活中無所不在啊。
智能玩具選購:
怎樣選購智能玩具才適合寶寶呢?正確的選購智能玩具,直接影響兒童的身心健康。好的寶寶玩具,要兼顧安全,好玩,益智。
安全是第一
安全性是為寶寶選購玩具時首先要考慮的因素。國產玩具是否符合我國GB6675《玩具安全》,如是進口玩具,則要看準是否符合歐洲共同體的玩具標準EN71,是否標明生產廠名稱、廠址、商標、使用年齡段、安全警示語、維護保養方法、執行標準號、產品合格證等。
不同玩具可能出現的險情:
1、金屬玩具。玩具車等合金類玩具的邊緣可能會很銳利,或許有尖角突出;還要檢查小配扭歪的是否牢固,是否很容易松脫,以免小孩吞食。
2、發射式玩具。如******、弓箭及飛鏢等本身就帶有一定危險性,若不小心,很容易傷及眼睛和身體,所以最好不要給3歲以下的孩子購買。
3、毛絨玩具。容易藏塵,可能會引發孩子敏感癥,有害健康。所以,要經常做艱難的清洗工作。另外,選購毛絨玩具一定要檢查眼睛入其他縫合的部分,因為它們容易松脫,孩子可能會把它們吞掉或放入鼻孔,非常危險。
4、嬰兒玩具。如拖拉玩具、牙膠、搖鈴及安撫奶嘴等。拖拉玩具配有較長的繩索,若不慎纏繞孩子的脖頸,嬰兒會有窒息的可能;一些搖鈴及玩具樂器結構松散,容易破裂并有細小部分脫落,易被孩子吞咽,其碎片也會割傷孩子;一些安撫奶嘴部分容易咬破,弄傷孩子的點綴,在購買這些玩具時家長要盡量挑選質量優良的產品,并經常檢查。
5、電動玩具。要注意檢查放電當池的小盒周圍是否平滑,有沒有尖銳邊角,以免孩子割傷手指。電池盒須有安全固定裝置,如用螺絲固定,以免孩子觸及或把電池放進口中。如玩具在開動 時會快速轉動,應留意有沒有危險性軺孩子伸手抓起玩具,手指或頭發是否會被割傷或纏繞等。會發聲的電動玩具就注意音量不可太高,以免影響孩子的聽覺。
6、折疊式及組合式玩具。手推車、熨衣板等在折合時可能會夾著手指,要提醒孩子小心玩耍;積木的體積不能太小,以免有孩子吞咽的危險;如果玩具組件間的空隙太大,孩子玩耍時容易把手指探進空隙而被夾傷。
適合的才是最好!
興趣是最好的老師,選購寶寶喜歡的玩具!
雖然現在智能玩具的種類非常的多。但沒有個寶寶的喜好都不同,挑選寶寶喜歡的才是最好的。興趣是孩子最好的老師,不管玩具設計得多么巧妙,功能多么先進,讓孩子感興趣是最重要的,如果不能吸引孩子的注意力和好奇心,再好的設計也無濟于事。
適合寶寶年齡的玩具
根據寶寶的年齡為他選擇適當的智能玩具。助寶寶發展肢體技能,促進身心健康。不同年齡階段需要不同的刺激,玩具也必須滿足他們的不同需要。不要給寶寶買那些相對年齡來說太超前或太落伍的玩具,太超前,寶寶玩不了容易沮喪。太落伍則滿足不了寶寶的好奇心。
開發潛能的兒童益智玩具
益智玩具本身能不斷地開發出新的玩法,可以給孩子很大的想象和創造的空間,可以長久地吸引孩子的注意力,不至于玩上幾分鐘就將它丟一邊,再也不想玩了,而且還能和孩子的實際生活相聯系,在玩的同時訓練了基本生活技能。最新的腦科學研究證明,孩子學習的最好途徑是“動手實踐”,讓孩子擁有充分探索和操作的機會,勞逸結合,才能學有所成。
讓兒童身心投入的益智玩具
合適的益智玩具可以讓兒童全身心地投入,一個人玩或者和其他小朋友一起玩,當他們根據自己獨特的興趣制定計劃、選擇益智玩具時,他們會獲得自信,一個鼓勵孩子們作出自己的選擇的環境,會讓孩子們覺得安全、有價值、富有挑戰性、充滿競爭和自信,在這樣的環境中他們會發揮自己的主動性、創造精神。大型的益智玩具設備能夠激勵孩子充分地發揮他們的想象力,讓他們學會與他人合作,富有創造性的益智玩具可以培養孩子的創造力,也是好的情感教育素材,給孩子們展現生活的另一面。
智能玩具主流系列:
少兒系列主流智能玩具
1)雷速登
2)積木玩具
3)智力拼裝玩具
4)內置智能系統的故事機類智能玩具
5)遙控玩具
6)木制仿真玩具模型
7)DIY系列
8)能微信語聊的智能玩具
成人系列主流益智玩具
1)孔明鎖 2)九連環 3)七巧板 4)華容道 5)百變魔尺 6)魔方 7) 單身貴族棋
古今中外益智類玩具的5大分類
1)環類
名聲最大的就是起源于宋代的九連環。它包含了極為深奧的數列原理,如果找不出其中的規律,是很難解開的。如果你面對的是“十九連環”,一秒鐘解一步,你要花四天以上的時間,但如果是“四十九連環”,則需要一千萬年以上的時間!其余的如萬壽環、花籃環、迷宮、梅花三弄、銀蛇狂舞、銀蛇擺尾等技巧類游戲,均含有很深的數學道理,有助于培養提高人的空間想像、邏輯思維和數學分析能力。
2)扣類
包括鴛鴦扣、吉祥扣、同心結、千千結、M扣,這類游戲大多利用了繩的柔韌性。其中的M扣最具代表性,你可能會在無意中把它分開,但裝上后又不知所措,掌握其規律性有相當難度。
3)繩類
它一般是將繩從設定好的框架中取出,如迷宮象、高音符。這類游戲難度較大,這正如每位水手都必須掌握幾十種繩結一樣,繩因其最具柔韌性,變化也很多。
4)拼板類
這類游戲普遍屬于高難度,如“T之謎”、“華太郎”、“七巧板”、“六巧板”這類游戲要求你完全跳出常規思維的圈套,絕不能僅局限幾塊拼板的形狀,你多花一點時間,它可以告訴你全新的思維方法。
5)綜合類
這類游戲品種繁多,較有代表性的有“單身貴族”、“河內金塔”、“魔盒”、“古鹿之謎”、 “絕處逢生”等。“單身貴族”起源于18世紀法國宮廷貴族, 是一種挑戰自我的游戲,鍛煉以少數圖像進行邏輯推理的能力。“古鹿之謎”源自古歐洲,風靡了300余年,絕對值得一試。
智能玩具市場前景:
隨著國內人民生活水平不斷提高,家長越來越多的關注兒童的身心發育,越來越多的父母認識到了嬰幼兒早教的重要性,伴隨各類早教機構的出現!各位年輕的家長提供了更好的嬰幼兒早教條件,但是費用高、時間緊等諸多因素,使得更多的父母選擇了早教玩具。 據權威機構調查表明,目前國內平均每個孩子每年在早教玩具上花的錢將近四百元,國內三億多孩子中,8000萬城市兒童每年購買早教玩具要花掉300多億元,再加上2.5億農村兒童的早教玩具消費,每年中國孩子的早教玩具花費在500億人民幣以上。據相關部門預計,到2010年,中國早教玩具市場年消費額有望超過1000億元。如果中國玩具消費達到亞洲平均水平,市場規模預計將突破300億元人民幣。另外,香港貿易發展局發表的《中國玩具市場》綜合調查報告預計,內地玩具市場未來將以每年40%的速度增長,到2012年,銷售額將超過1000億元人民幣。