00是新一代的消費者。但在00之后,物聯網智能產品,如智能電視、可穿戴設備和寵物跟蹤設備,并沒有反映這一點。
00代是當今世界上最大的一代,不久將占全球勞動力的50%。大品牌廠商正試圖獲得一組新的忠實粉絲,但00后的差異在于他們不太在意品牌,而更關注產品體驗。
在過去,傳統的消費者行為包括閱讀評估和購買最符合他們需求的產品。該產品很簡單,只有幾個按鈕和說明。00,所有這些都開始改變。據福布斯,他們是“顛覆傳統的消費觀念”。許多企業仍然不知道如何取悅00消費者。
目前,物聯網智能產品大部分都有相應的應用,影響用戶的購買行為。00歲以后,消費者喜歡閱讀評論和仔細研究,然后在購買產品之前下載應用程序。如果他們喜歡這個應用程序并確認產品評估的內容,他們可能最終會購買產品。
但它們很容易被其他智能產品所吸引。因此,物聯網產品開發公司面臨的一個主要問題是如何讓00用戶在首次下載后使用它?
當消費者的購買行為發生變化時,許多企業沒有及時調整其購買對策。我們在市場上看到很多應用程序是非常復雜的,需要花時間去學習如何使用,這可能使相關應用的物理產品很難銷售,因為,如果00的消費者不喜歡這個應用程序,他們可能不會購買相關產品。開發人員需要記住的是,用戶下載應用程序體驗的目的,希望看到他們能帶來的真正好處,并希望能更快地看到它。
據媒體報道,超過80%的應用程序在刪除前僅使用過一次。以下五個關鍵思想和方法有助于企業更好地設計物聯網產品,提高用戶利用率。雖然有些想法和方法似乎很明顯,但很多人都渴望創新,卻忽視了它們。
1、讓用戶體驗無需任何附加條件
我們經常在應用程序開發中犯了一個大錯誤,就是要求用戶登錄應用程序必須注冊一些東西,公司往往認為用戶必須購買他們的產品,或者希望在每周更新后注冊,這會很快減少潛在用戶,他們只是在購買測試和應用體驗之前。
最好的學習方法是通過練習。用戶在使用產品或應用程序之前不想閱讀厚厚的產品手冊,只是想自由地玩和體驗,所以你可以使用交互式閱讀讓用戶接近你的應用程序和產品。
2、遠離間接競爭對手。
每個人都知道誰是他們最大的競爭對手,但他們往往不考慮誰是間接競爭對手。任何人或任何事情都可能使用戶在使用應用程序時分心。例如,告訴用戶確認代碼已經發送到他們的電子郵件,這使得他們不得不啟動電子郵件應用程序,這使他們很容易分心。
作為開發人員,為了提高用戶的使用率,您應該防止用戶在使用過程中分心。
3、一是宣傳職能和效益
應用是用戶推廣物聯網產品的良好平臺。然而,許多公司忽視了這一點。應用首頁應該展示產品的優點和好處,并允許用戶體驗和玩。與客戶建立第一次接觸就像第一次約會或面試一樣重要,如果是從一開始就建立良好的關系,那么就更容易顯示產品的優勢,如果第一印象不滿意,就沒有機會展示用戶產品的優勢。
用戶不關心產品的技術復雜性,他們只關心從中獲得多少好處。與其強調我們獲得的“XX專利”產品的技術特性,不如說“讓你的狗更安全,讓你更擔心”。
4、少就是多,簡單。
不要從一開始就給用戶太多的選擇。與其讓用戶在6種不同的選擇中選擇,不如給出2或3個選項,以便他們能快速做出決定。他們做的每一個額外的選擇都會減慢決策的速度,最后,用戶可以直接離開。特別是在開始階段,不要讓用戶想太多,讓用戶輕松地從一頁滑到下一頁。
現在,產品的功能按鈕可以移植到應用程序中,而不是實際產品中。這個簡單而少的概念已經引領了物聯網產品的世界。
5、縮小現實世界與數字世界之間的差距
過去,UI設計師專注于屏幕上正在發生的事情,他們從未仔細考慮過實物產品。就目前的物聯網產品而言,現實世界和數字世界之間的差距并不是很多公司所能做到的。這反映了整個產品設計團隊的重要性。團隊不僅要了解用戶界面和用戶體驗,還要熟悉工業設計、工程和實物產品的實際生產。
當物理產品與數字產品不匹配時,用戶感到兩者之間脫節。例如,一個配置應用網絡的揚聲器,如果物理產品通過調節旋鈕來調節音量,但應用程序是用滑動按鈕來調節音量的,它會在兩個差值之間,必須讓數字產品和材料產品線操作。
最后,物聯網產品設計應為用戶帶來更好的生活。如果我們能做到這一點,我們將提高客戶滿意度,讓更多的用戶繼續使用您的產品,而不是在第一次嘗試后放棄,特別是在00之后,他們不重視產品。他們只看重產品提供的經驗和價值服務。